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lucratif de millions de dollars. Mais où ce voyage a commencé ? Découvrons l’histoire de Ninja et les […]

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Après la clôture de Mixer en juillet, il n’est pas surprenant que des questions aient apparu sur l’avenir de Ninja qui a annoncé en août 2019 qu’il se transférait à cette plateforme dans le cadre d’un contrat lucratif de millions de dollars. Mais où ce voyage a commencé ? Découvrons l’histoire de Ninja et les facteurs qui lui ont permis de se distinguer de la foule des streamers.

Qui est streamer Ninja ?

Ninja, c’est-à-dire Tyler Blevins, est un personnage extraordinaire, bien que, en quelque sorte, déjà apprivoisé, jugeant d’après tous les contrats de parrainage sur ses bras. Son voyage au monde de streaming a commencé il y a dix ans, mais ce n’était qu’après l’avant-première de Fortnite que sa chaîne a pris de l’élan, en attirant plus de 100 000 spectateurs par jour. Ses premiers jours dans ce jeu se caractérisait par l’humour plein d’esprit, par des capacités impressionnantes et – parfois – par des explosions énergétiques, bien documentées sur plusieurs plateformes. À ce moment-là, il ne se rend pas compte de ce que sa vie (et son comportement) changera complètement dans quelques mois.

Les premiers pas de Ninja à Fortnite se caractérisait par ses paroles pleines d’invectives et parfois par une attitude douteuse. Néanmoins, Epic Games s’est rendu compte rapidement que les bénéfices pour les jeux sont énormes grâce à sa personnalité engageante. Ce streamer qui sacrait jadis comme un charretier s’est changé en personnage important, idéalisé non seulement par ses fans, mais aussi par ses parents en tant que modèle pour leurs enfants. Cela avait sans aucun doute une influence sur son comportement au cours du streaming, surtout en raison de la marque qui attendait l’ambassadeur pour ses marques.

Le mars 2018 était un moment décisif dans la carrière de Ninja : son stream a attiré plus de 600 000 spectateurs en même temps. Drake et Travis Scott et beaucoup de joueurs similaires jouaient aux jeux avec le streamer aux cheveux bleus sous les yeux d’un public varié. Cette fusion de deux secteurs différents – de la musique et des jeux – a créé une base réunie de fans, dont plusieurs membres ont été introduits pour la première fois au monde du streaming. Il n’a pas fallu beaucoup de temps aux marques de réagir à cette nouvelle chance de marketing et des sociétés comme Red Bull, Uber Eats et NZXT ont saisi l’occasion pour atteindre de nouveaux groupes d’utilisateurs.

On peut conclure que l’empire de streaming de Ninja a été construit grâce à un mélange de la chance et des capacités. Sa personnalité de streaming a fleuri en joueur mature, équilibre ; prometteur du respect sur Internet. Comme avec tout dans la vie, avoir trouvé un peu de chance très utile et le soutien apporté à celui-ci par des bases solides peut signifier que ça passe ou ça casse dans la carrière de streaming. Analysons quelques choses qui ont aidé Ninja à atteindre le sommet.

Choisissez un nouveau jeu et devenez son ambassadeur

Ninja transmettait Fortnite infatigablement tous les jours. Cela l’a aidé à développer rapidement une base de fans, mais un effet inverse est apparu également – lors de la visite de Tyler à E3, il était hors ligne pendant 48 heures, ce qui a entraîné la perte de 40 000 abonnés. Si vous voulez remporter le succès, vous devez travailler à ce succès. Lorsqu’il y a beaucoup de streamers qui jouent aux différents jeux (Sodapoppin est l’un de mes favoris), Ninja a atteint la masse critique, en devenant un streamer fiable pour les personnes qui voulaient se détendre sur Fortnite. Si quelqu’un a pensé à Fortnite, il a pensé à Ninja. Ces deux questions sont devenues inséparables.

Devenez parfait ou décédez en poursuivant vos efforts

Il y a des streamers qui ont remporté le succès et qui ne jouent même pas aux jeux sur Twitch. Néanmoins un nombre significatif de spectateurs arrivent pour regarder comment les streamers jouent pour mieux comprendre le jeu, recueillir certains conseils et astuces et pour améliorer leur propre jeu. Fornite a introduit au jeu quelques mécaniques révolutionnaires qui ont donné de l’élan au genre de Battle Royale. Ninja a utilisé rapidement l’ensemble de ses capacités, en vainquant souvent les matchs en beauté. Les spectateurs voulaient en bénéficier pour devenir aussi excellents dans le nouveau genre. Le stream de Ninja était un endroit excellent pour ce faire.

N’engagez pas l’audience uniquement par vos capacités sur l’écran

Ninja était non seulement un joueur excellent, mais aussi amusant. Il commençait des différentes discussions avec DrLupo, avec qui il établissait souvent la coopération, ainsi qu’ avec d’autres joueurs (tels que Drake susmentionné). Son sens de l’humour intelligent, sa conscience sociale et sa connaissance générale ont abouti à un vaste gamme de discussions qui ne paraissent pas être des plaisanteries éculées. La possession d’un arsenal aussi large de sujets à portée de main lors du streaming développera l’engagement chez vos utilisateurs.

Je me souviens quand je regardais un stream de Slender Man, au cours duquel le streamer criait comme brûlé chaque fois quand sa fin arrivait, ce qui était drôle à l’époque – mais peut-être c’était une approche discutable au développement de la base des spectateurs qui voudront rester sur votre stream pour un peu plus longtemps.

Unissez au lieu de diviser

Les controverses peuvent parfois aider à attirer les spectateurs qui veulent s’asseoir confortablement et manger du popcorn – Asmongold en est un exemple excellent. Son comportement parfois irritant est en réalité une combinaison équilibrée et admirable de l’intelligence et de la créativité, parce que ses attaques directes sont d’habitude au niveau de « bavardage masculin » typique. Ce qui est intéressant, Asmongold n’utilise jamais la langue drastique à World of Warcraft pour éviter la violation d’EULA (End User License Agreement) et limite sa nature ouverture aux streams.

Les explosions de Ninja sur Twitch sont déjà passées. Il discute les sujets de façon constructive et sans favorisation et reste correct politiquement lorsqu’il aborde des sujets controversés. Cela l’aide à garder ses spectateurs sous contrôle et à les rendre heureux, ce qui me mène au point suivant…

C’est facile : les marques veulent une personne qui sera aimée par tout le monde

Pensez à comment vous souhaitez gagner de l’argent sur votre stream. Grâce au nombre de vues que vous réussirez à recueillir ? Ou bien grâce aux parrains qui souhaitent associer votre nom à leurs produits ? Quel que soit le chemin choisi, pensez aux valeurs représentées par la marque et à ce qui est son groupe cible principal. Peut-être vous devrez faire un peu de recherches et de déchiffrage pour découvrir ces valeurs, parce qu’elles ne sont pas toujours expressément définies par chaque marque.

Soyez unique — vu ce qui précède

Certains gens aiment les personnes qui leur apportent un divertissement – que vous le fassiez par l’engagement des spectateurs dans des discussions fraiches et amusantes, des contenus visuellement attractives, que tout simplement par une personnalité de connard, cela dépend déjà de vous, mais prenez-le en considération.

À première vue, il était facile de voir comment Ninja voulait se distinguer – par ses cheveux très clairs, bleus. DrDisrespect recevrait 20/20 points dans cette matière, avec sa moustache soignée, des lunettes de soleil et sa perruque massive. En tant que fan de longue date de Warcraft 3, j’aime personnellement le stream de Grubby, avec des performances occasionnelles de son labrador adorable, Logan !

Investissez dans ce micro – sérieusement

Pour les personnes avec les oreilles plus sensibles, l’écrêtement du son est traumatique. Cela ne devrait pas être problématique si vous maintenez le ton de votre voix au même niveau, mais ceci n’est pas trop expressif, n’est-ce pas ? Vous souhaitez sans doute avoir un micro qui est capable de capter les hauts et les bas de votre voix charmante.

Ninja utilise un microphone dynamique vocal de Rode Procaster qui coûte environ 140 euros. Il a aussi un autre un peu moins cher (pour environ 85 euros).

Aimez-le ou détestez-le, mais Ninja est devenu incontestablement la base du streaming contemporain et une inspiration pour de nombreux gens. Peut-être il y a déjà quelqu’un derrière le coin qui remportera le même succès, et même un succès plus grand – peut-être c’est vous ?

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Histoire de Twitch. La télé que vous ne connaissez pas https://cms.streamerzy.pl/fr/lhistoire-de-twitch-tv-que-vous-ne-connaissez-pas/ https://cms.streamerzy.pl/fr/lhistoire-de-twitch-tv-que-vous-ne-connaissez-pas/#respond Thu, 30 Jun 2022 09:03:24 +0000 https://cms.streamerzy.pl/?p=486 Selon les données disponibles sur le site Twitch.tv, le nombre moyen de streamers étant en ligne par mois s’eleve à présent à environ 2 millions (dont plus de 15 mille appartiennent à un programme partenaire) et le nombre d’utilisateurs actifs par jour s’élève à 10 millions ce qui donne en moyenne 106 minutes de matériaux […]

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Selon les données disponibles sur le site Twitch.tv, le nombre moyen de streamers étant en ligne par mois s’eleve à présent à environ 2 millions (dont plus de 15 mille appartiennent à un programme partenaire) et le nombre d’utilisateurs actifs par jour s’élève à 10 millions ce qui donne en moyenne 106 minutes de matériaux vus par chacun d’eux au cours d’une journée. Aujourd’hui, il n’est pas nécessaire de présenter à personne le site web violet. Et quels étaient les débuts de la plus grande plateforme de streaming dans le monde entier ?

Justin.tv – naissance de la transmission en direct sur Internet

L’histoire commence très simplement. Deux amis – Justin Kan et Emmett Shear traversent les rues de Boston en voiture, en discutant vivement. La discussion est si inspirante que les deux commencent à réfléchir comment il serait fantastique de diffuser cette discussion et beaucoup d’autres événements de leur vie sur Internet. Un peu plus tard, ces considérations commencent à devenir la réalité. Le 19 mars 2007, Justin Kan commence une transmission dans laquelle il montre sa vie quotidienne, 24 heures/24, 7 jours par semaine.

À cet effet, avec ses trois pairs, Emmett Shear susmentionné, Kyle Vogt et Michael Seibel, il fonde le site appelé Justin.tv. Le plan est simple, Justin enregistre tout ce qui se passe dans sa vie à l’aide d’une caméra attachée au chapeau, et le reste s’occupe de l’arrière-plan technique. Ainsi, les quatre gens fous font une révolution qui changera bientôt la vie des transmissions vidéo. Au début, le projet n’acquiert pas beaucoup de fans et les spectateurs qui apparaissent utilisent les données de Justin pour le persécuter et envoyer des unités de police à sa maison. Après plus de deux mois à partir du lancement du stream, la première révolution arrive. Justine Ezarik (à présent une Youtubeuse populaire connue sous le nom iJustine) rejoint l’équipe et attire devant les écrans des ordinateurs un nombre considérable de nouveaux fans. Les choses commencent à prendre de l’élan jusqu’à une telle mesure qu’en été de la même année, 60 chaînes suivantes sont déjà présentes sur le site. Le nombre croissant d’émetteurs cause des demandes de plus en plus nombreuses concernant la possibilité de mener une transmission par les personnes n’étant jusqu’alors que des spectateurs.

Pour y répondre, le 2 octobre 2007 Justin.tv devient une plateforme ouverte.

Chacun peut désormais faire partie de cette initiative extraordinaire. Une conséquence de cette décision est une croissance énorme du nombre d’utilisateurs inscrits qui, à partir du 19 juillet 2008, dépassent le premier million. La popularité du site croissante de jour en jour atteinte grâce au travail lourd et à l’engagement, et malgré l’absence de quelques actions de marketing que ce soit, étonne l’équipe en croissance continue. Un groupe de créateurs qui devient de plus en plus large a une influence significative sur la diversité des sujets des transmissions menées. Bien qu’il y ait beaucoup de catégories sur le site, à partir d’exploits culinaires, passant par regarder des séries télévisées ensemble, des présentations plastiques et des talents musicaux, jusqu’à la construction de véhicules historiques et aux conseils matrimoniaux, ce n’est qu’une seule d’entre elles qui bat leur records du nombre de spectateurs à l’époque.

En s’appuyant sur les statistiques et sur les suggestions des spectateurs eux-mêmes, le 30 septembre 2009 Justin.tv lance JTV Gaming. L’intérêt croissant dans le sous-domaine, ainsi que son développement très rapide dépassant tous les autres domines de streaming, persuade l’équipe deux ans plus tard de faire un pas radical. Le 6 juin 2011, on crée un site dédié uniquement au contenu gaming – Twitch.tv. Presque toute l’attention est désormais prêtée à la nouvelle plateforme. Avant l’arrivée du 5 août 2014, quand Justin.tv a été officiellement clos, en 2011, le service lance une application pour partager les vidéos, Socialcam, qui remporte un grand succès.

Dans la vidéo d’au revoir sur le site Justin.tv, récapitulant les sept ans de chemin, à partir d’une idée pionnière jusqu’au géant web, nous retrouvons les mots suivants : « Justin.tv sera probablement mémorisé en tant que l’une des expérimentations les plus gênantes sur Internet à jamais ».

Succès géant de Twitch.tv

Bien qu’au début les spectateurs réguliers de Justin.tv soient assez sceptiques quant à l’idée du lancement d’un nouveau site, ce dernier s’avère très rapidement un coup de maître. À peu près un an à partir de son lancement, Twitch.tv peut se vanter déjà de presque 20 million de spectateurs.

Le soutien de la part des investisseurs qui apparaissent permet à l’équipe (dont le nombre s’élevait à plus de 100 personnes à la fin de 2013) la réalisation des idées des plus en plus audacieuses. L’une de ces idées et la transmission de tournois d’e-sport constituant la pierre angulaire dans l’activité de la plateforme. En 2012, Twitch.tv fait la transmission du festival international des jeux vidéo en Chine – World Cyber Games. Les records en nombre de spectateurs et une réaction positive des supporteurs de tels jeux que League of Legends, Dota 2 ou StarCraft II ne laissent aucun doute en ce qui concerne le développement futur.

Bientôt, le site s’assura l’exclusivité de transmission des plus grands événements d’e-sport, ce qui lui permettra de gagner une place sur le podium parmi les services en direct et de devenir une marque reconnaissable et globale. Un nombre de sociétés et d’agences de marketing de plus en plus croissante est intéressé par la coopération avec la plateforme, ce qui résulte en croissance des rémunérations des streamers qui commencent à traiter leur occupation en tant que travail à part entière. Entretemps, Michael Seibel et Kyle Vogt quittent l’équipe parce qu’ils veulent se consacrer entièrement à leurs propres projets.

Un autre moment important est la clôture de son rival principal – Own3d.tv en 2013, ce qui rend Twitch.tv pratiquement un monopoliste sur le marché. La même année, en ayant déjà plus de 45 million de spectateurs par mois, la plateforme annonce son intégration avec Xbox One, PlayStation 4, puis également l’apparence de l’application pour les systèmes iOS et Android.

Amazon et Twitch ensemble

Le 10 février 2014, Justin.tv et Twitch.tv changent en Twitch Interactive, Inc., en août de la même année, la société passe entre les mains d’Amazon.com, pour un montant pas négligeable de 970 millions de dollars, et en décembre Twitch annonce l’acquisition de GoodGame Agency. Le 16 août 2016, leur acquisition suivante devient le service web Curse, Inc. Sous l’égide de Jeff Bezos, le site se développe jusqu’à présent.

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